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志趣相投,[野性(猫)] [平衡(咕咕)]9.0关于格里恩盟约技能“志趣相投”不负责任的使用猜想 NGA玩家社区

互联网 2021-05-06 17:34:51
[野性(猫)] [平衡(咕咕)]9.0关于格里恩盟约技能“志趣相投”不负责任的使用猜想

首先感谢猴鸡提供的SL BETA测试资格~

关于格里恩(基里安)盟约技能“志趣相投”的初步测试详见9.0 ALPHA 德鲁伊基瑞安职业盟约技能初步测试。该技能曾经过一轮修正,具体修正详见9.0 Beta德鲁伊基里安盟约技能“灵魂羁绊”即将到来的改动

9.0版本将在10月底来临,B测也逐步进入尾声。大佬们已经开始搞一套“天龙人”的装备,在测试服大米中展现自己的实力~ YYGQING 本鸟德数学家根据现行的技能,云一发格里恩盟约技能的操作,希望各种大手子指正~let's GO~1.这技能咋又改名了?灵魂羁绊———>志趣相投2.这个操作限于提升自己的数据亮眼程度,对于团队数据也有小幅提升。3.仅限于你是个DPS德鲁伊,你的羁绊队友也是DPS。4.这个操作的根本原则在于:“你的DPS是我的了”。

首先,按照上述条件,先与一个DPS建立羁绊,你的技能将变成图示技能说明需要注意的几点:1.持续10S,1分钟冷却2.你的30%的伤害会以额外奥术伤害的形式给予对方。3.对方30%的伤害会以 额外 奥术伤害的形式给予你。如何利用好额外的奥术伤害,就是我们对于这个技能使用的精髓。在实际战斗中,志趣相投会给你一个BUFF,在战斗过程中,这个BUFF是可以取消的。也就是说,在战斗过程中,你可以 随时更换你的羁绊对象 。那么这样就给了我们一个契机,利用不同DPS队友的爆发,去最大化 额外的奥术伤害 。对于一场纯单体的无易伤木桩战斗而言,你需要分别羁绊爆发为1分钟的A,爆发为2分钟的B,和爆发为3分钟的C,然后可以按照C-A-B-C-B-A-C-A-B-C……这样的循环去更换羁绊对象,并在他们开爆发的时候开启你的增效羁绊。当然,这只是理论上的说明,在理论上证明了是可操作的。在存在AOE的战斗和大米战斗中,可以分别选择不同的队友进行羁绊,从而最大化 额外的奥术伤害 。至于你会选择什么职业去进行羁绊,则需要你对你的队友足够了解,知道他们的爆发伤害在不同的场合下有多高,才能做到“毛”出更多的伤害。哦,至于为什么我一直在重复加粗 额外的奥术伤害 ,最后的重点,在月蚀下吃精通~

这大概是夜色鸡B测的作业这最后一篇可公开的了,再次感谢老窝登[@巨膜蘸酱],赵咕[@John___Young],41鸡[@ailian丶]等著名鸡德聚聚的提携,也很开心在这次测试里认识了未来的队友:著名赔钱货[@泰莉亚]、九妹[@宸宫]等大佬~感谢德区的群众们一直忍受夜色鸡这个划水摸鱼的老混子,祝愿大家在9.0都能摸到自己想要的装备,打出自己心满意足的成绩,在游戏里结交各种各样的朋友。我们,9.0, 暗影裂口/黑锋要塞 见!

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